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The Legend of Zelda: The Minish Cap






Erscheinungsdatum:
Japan: 04. November 2004
Europa: 12. November 2004
USA: 10. Januar 2005

Plattform:
Gameboy Advance






In diesem Zelda-Abenteuer macht sich Link mal auf eine ganz andere Reise. Mit Hilfe der sprechenden Mütze der Minish namens "Ezelo" kann sich der junge Recke nun auf mikroskopische Ausmaße schrumpfen. Dieses Talent wird sich als unverzichtbar erweisen, wenn sich Link auf die Suche nach den 4 Elementen macht und das Volk der Minish vor ihrem Untergang zu bewahren versucht. Es gilt, geniale neue Gegenstände zu beherrschen und eine Reihe aufregender Verließe zu durchqueren. Doch mit der Hilfe von Ezelo, kann Link auch dieses Aberteuer bestehen. Von ihm erhält der Spieler nämlich stets nützliche Tipps!

Grafisch baut das Spiel auf der Engine von Four Swords, welches ebenfalls für den Game Boy Advance erschien, auf. Die Grafik wurde allerdings noch ein wenig verschönert und einige Effekte wurden verändert/hinzugefügt. Erinnern tut das Ganze ein wenig an The Wind Waker, nur eben in 2,5 dimensionaler Grafik.

Zusammenfassung-Story
Vaati, ein böser Magier will die Macht des Force an sich reißen und sucht so im ganzen Land nach eben dieser Kraft. Link sucht bei den Minish Hilfe und soll dem legendären Schwert wieder zu Macht verhelfen, damit er Vaati entgegentreten und Zelda retten kann. Letztlich muss man nicht nur die normale Welt retten, sondern auch noch die der Minish.
Die ganze Geschichte

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